Raide son dalgada kırmızı düğme ve /kill komutu buluşursa Minecraft’ta
- Android: 8,0+🕣 Güncellenmiş
- CategoríaTalimatlar
![Raide son dalgada kırmızı düğme ve /kill komutu buluşursa Minecraft’ta]()
Herkese selam! Yine öyle yerlere daldım ki normal oyuncu omuz silker geçer. Oyunun sağduyusunun sınırında, absürt bir şeyi denemek istedim: raidin son dalgasında /kill @e çalıştırıp bir anda her şeyi yok etsem ne olur? Kazanan kim sayılır — ben mi, akıncılar mı, yoksa hiç kimse mi? İşte burada, açıkçası, gerçek bir beyin jimnastiği başlıyor.
Hipotez: Schrödinger usulü zafer
İlk akla gelen mantık şuydu: oyun bana yenilgi yazar, çünkü köylüler muhtemelen akıncılardan ve oyuncunun kendisinden fark edilmez anlar önce silinir. Ama Minecraft’ta her şey o kadar da şeffaf değil. Her şey o kadar eşzamanlı olabilir ki oyun motoru kimin daha uzun “yaşadığını” ayırt edemez: tik düzeyindeki minicik bir gecikme ve... sonuç tamamen öngörülemez olabilir.

Hazırlık: Deliliğin izinde
İşi bilimsel yaptım — dalgayı finale taşıdım, birkaç dayanıklı akıncı bıraktım ve büyük sıfırlama için hazırlandım. Köylülerden ve hatta akıncılardan içimden özür diledim — bu tuhaf şovda figüran olacaklardı. İmleci aldım, komutu hazırladım ve dedim ki: “Şimdi oyun en tartışmalı soruları nasıl çözüyor belli olacak.”

Deney: Mutlak kaosun bir saniyesi
/kill @e’ye bastım ve bir anda sessizlik dalgası. Hepsi: akıncılar, köylüler, hatta evcil tavuklar — hiçliğe karıştı. Ekrandaki raid çubuğu buhar oldu. Ama en ilginci: ne “Köyün Kahramanı” yazısı, ne “Yenilgi”, ne de bir şey olduğuna dair en ufak bir ipucu. Ortaya çıkan tablo “hem kazandın hem kaybettin, hem de sanki kimse deneyi fark etmedi” gibiydi. Ve burada kritik soru başlıyor: köylülerin ve akıncıların yok oluşu arasındaki saliselere bakınca, zafer ne sayılır?

Sonucun muğlaklığı: Bir tik her şeyi belirler
Bana kalırsa (epeyce geek deneyimimle), sonuç bütünüyle komutların işlenme sırasına bağlı: köylüler akıncılardan zerre önce silinmişse, arayüz her zaman göstermese de oyunun iç mantığı oyuncuya yenilgi yazar. Öte yandan bazen her şey aynı anda tetiklenir — o zaman oyun adeta donup kalır, madalya mı ceza mı vereceğini bilemez. Tekrarları özellikle izledim — farklar öylesine küçük ki kesin konuşmak zor. Her şey Minecraft’ın tik sistemindeki olay işleme mekaniğine dayanıyor.
Artılar ve eksiler: Bu deney neye değer?
Artılar:
- Oyundaki zamanlama pratikte nasıl işliyor, Minecraft motorunda ne gizemler var — deneyimleyebilirsin.
- Arkadaşlarla ve takipçilerle konuşmak için harika konu — çoğu diziden daha fazla intriga!
- Daha fazla deney ve teori için kapı aralıyor.
Eksiler:
- Pratikte ne kupa ne unvan — ekranda ne zafer ne yenilgi.
- Dünya yedeği yoksa değerli köylüleri ve eşyaları kolayca kaybedebilirsin.
- Çoğu zaman gerçek bir “kazanan” yok — sadece tahminler ve şanslı (ya da değil) tikler.
Sonsöz: Cevapsız final ve gelecek planı
Sonuç fazlasıyla bulanık: büyük ihtimalle oyun oyuncuya yenilgi yazar — ama bunu %100 söylemek zor, çünkü köylülerle akıncıların yok oluşu arasındaki fark o kadar önemsiz ki sonuç “belirsiz” sayılabilir. İşte size Schrödinger’in zaferi!
Ben de koca bir soruyla kalan bir deneyci oldum: “Peki kim kazandı?” Şimdi tik mekaniğine daha da dalmak istiyorum — komut bloklarıyla farklı senaryolar deneyecek ve varlıkların yok oluş zamanını tam ölçmeye çalışacağım.
Sizce böyle bir durumda kazanan kim sayılır? Benzer bir deneyim yaşayan oldu mu? Gözlemlerinizi ve deneylerinizi paylaşın — Minecraft’ın gizemlerini birlikte çözelim!
- yayınlananMceadmin
(Google Ads) Gizlilik Politikası ve Kullanım Şartları








































































