Plentiful — bloklardan dünya inşa etmediğiniz, kaosu önlediğiniz bir oyun

  • Android: 8,0+
    🕣 Güncellenmiş
  • Categoría
    Talimatlar
  • Plentiful — bloklardan dünya inşa etmediğiniz, kaosu önlediğiniz bir oyun

Steam'de alışılmadık bir yenilik — Plentiful ortaya çıktı ve şimdiden yanlış bir şekilde Minecraft ile karşılaştırıldı. Bu heyecanın nedeni anlaşılabilir: oyun basit, düşük poligonlu grafiklere sahip, dünya altıgenlere bölünmüş ve projenin arkasında oldukça tanınmış bir isim var. Bu kişi, Obbe Vermeij, GTA IV ve diğer Grand Theft Auto oyunlarında çalışmış olan Rockstar North'un eski teknik direktörü.

Ancak geliştirici hemen netleştirdi: Plentiful — Minecraft değil. Bu, blok toplama, ev inşa etme ve birinci şahıs hayatta kalma oyunu değil, tamamen farklı bir tür — Tanrı simülasyonu, burada oyuncu bir kahramanı değil, tüm dünyayı yönetiyor.

Plentiful — bloklardan dünya inşa etmediğiniz, kaosu önlediğiniz bir oyun

Plentiful'ı kim yarattı

Oyunun yaratıcısı — Obbe Vermeij. Rockstar hayranları onu, PS2 için klasik GTA üçlemesi ve GTA IV üzerinde çalışmış bir stüdyo emektarı ve eski teknik direktör olarak tanıyor. Son yıllarda eski hitlerin geliştirilmesiyle ilgili hikayeler paylaşsa da, şimdi bağımsız bir yazar olarak yeniden sahneye çıktı.

Plentiful üzerinde Vermeij yaklaşık üç yıl çalıştı. Oyun, Mayıs 2026'nın başında erken erişim formatında Steam'de yayınlandı. Ancak proje şimdiden yeterli içeriği sunuyor: geliştirici, kampanyanın baştan sona oynanabileceğini ve bunun yanı sıra ek modların da mevcut olduğunu belirtiyor.

Bu kariyer değişikliği özellikle ilginç görünüyor. Gürültülü suç aksiyonları üzerinde çalıştıktan sonra Vermeij, doğa, kaynaklar ve bir kabilenin hayatta kalması hakkında sakin, neredeyse meditasyon niteliğinde bir oyun yayınladı.

Bu nasıl bir oyun

Plentiful, «doğa kum havuzu» ve Vermeij'in en sevdiği oyunlardan biri olarak adlandırdığı klasik Populous tarzında bir Tanrı simülasyonu olarak tanımlanıyor.

Ana fikir basit: oyuncu altıgenlerden oluşan bir dünya alır ve manzarayı şekillendirmeye başlar, yaşam koşulları yaratır. Burada sadece tepeleri, ağaçları ve suyu güzelce yerleştirmek yeterli değil. Her şeyin birbiriyle nasıl bağlantılı olduğunu izlemek önemlidir. Oyunda su, bitkiler, hayvanlar ve insanlar tepki verir ve her eylem bir sonuç doğurur.

Oyuncunun görevi, kabileye hayatta kalmasında yardımcı olmaktır. Bunun için yiyecek yetiştirmek, vahşi doğanın dengesini korumak, kaynakları izlemek, mevsim değişikliklerini dikkate almak ve doğal felaketlerle başa çıkmak gerekir. Her seviye, ayrı bir manzara ve kendi zorluklarını sunar, bu nedenle evrensel bir çözüm yoktur.

Plentiful'ın özellikleri

Oyun, diğer bağımsız projelerden hemen ayıran birkaç özelliğe sahiptir.

Birincisi, burada alışılmış bir ana karakter yoktur. Oyuncu haritada koşmaz, kendi elleriyle bir üs inşa etmez ve doğrudan savaşmaz. Tüm etkileşim, sanki canlı bir dünyayı yukarıdan izliyormuş gibi bir imleç aracılığıyla gerçekleşir ve gelişimini nazikçe yönlendirir.

İkincisi, ekosistem önemli bir rol oynar. Ağaçlarla aşırıya kaçarsanız, su ve toprak üzerinde etkisi olabilir. Her şeyi kendi haline bırakırsanız, kabile açlık veya diğer sorunlarla karşılaşabilir. Bu oyun sadece yaratıcılık değil, aynı zamanda sonuçlarla da ilgilidir.

Üçüncüsü, Plentiful'da zaten farklı modlar mevcuttur: kampanya, «Yaratıcılık», «Hayatta Kalma» ve «Sonsuz». Yani proje, belirli senaryoları tamamlamak isteyenler ve daha özgür bir şekilde deney yapmayı tercih edenler için tasarlanmıştır.

Plentiful Minecraft'tan nasıl farklı

Minecraft ile karşılaştırmalar neredeyse hemen ortaya çıktı, ancak bunlar çoğunlukla görünüme dayanıyor. Her iki oyunun da basit, stilize edilmiş grafikleri var, ancak benzerlikler neredeyse burada sona eriyor.

Minecraft — oyuncunun bir karakteri yönettiği, kaynak topladığı, inşa ettiği, dünyayı keşfettiği ve hayatta kaldığı bir oyun.

Plentiful — bir sistemi yönetme oyunudur: siz dünyanın içindeki bir kahraman değil, onun üzerindeki bir güçsünüz. Blok kazmaz ve duvarlar inşa etmezsiniz, manzarayı değiştirir, ekosistemi etkiler ve bir bütün olarak bir kabilenin hayatta kalmasına yardımcı olursunuz.

Obbe Vermeij bu farkı esprili bir şekilde vurgulamıştı: evet, burada altıgenler var, ama Steve yok.

Sonuç

Plentiful, genellikle tamamen farklı oyunlarla ilişkilendirilen birinden ilginç ve alışılmadık bir proje gibi görünüyor. Eski bir GTA geliştiricisi, doğa, denge ve kararların uzun vadeli sonuçlarının önemli olduğu sakin, düşünceli bir simülatör sundu.

Eğer alışılmadık kum havuzlarını, stratejileri ve canlı sistemlerle deney yapmayı seviyorsanız, Plentiful kesinlikle dikkate değer. Peki ya siz, GTA IV'ün yaratıcısından bir Tanrı simülasyonu fikrini nasıl buluyorsunuz? Oyun sadece görünüşte mi Minecraft'a benziyor, yoksa bu tür karşılaştırmalar kaçınılmaz mı? Tartışalım.

Price $0

(Google Ads) Gizlilik Politikası ve Kullanım Şartları

Yorumlar (0)
reload, if the code cannot be seen
Benzer oyunlar