Kodun Sırları: Minecraft'tan Kaldırılan Şeylerin İkinci Bölümü
- Android: 8,0+🕣 Güncellenmiş
- CategoríaTalimatlar
![Kodun Sırları: Minecraft'tan Kaldırılan Şeylerin İkinci Bölümü]()
İlk bölümde, yakutlar ve Gökyüzü Boyutu gibi ikonik kayıpları tartıştık. Ancak Minecraft'ın tarihinin derinlikleri, göründüğünden çok daha fazlasını barındırıyor. Mojang'ın arşivlerinde, tuhaf ve ürkütücüden açıkça gizemliye kadar değişen konseptler tozlanıyor. Bazıları sadece birkaç sürüm boyunca var oldu, diğerleri ise yalnızca kod satırlarında veya Notch'un blogundaki ekran görüntülerinde kaldı.
Hayata geçirilmeyen fikirler müzesindeki yolculuğumuza devam ediyoruz ve klon bir mobun, kanlı taşların ve kaybolan teknolojilerin hikayesini öğreniyoruz.
İnsanlar (Human Mob): Steve'in Ürkütücü Klonları

Minecraft'ın en erken Classic sürümlerinde (henüz Alpha'dan önce), dünya bu kadar yalnız değildi. Haritada, klasik Steve görünümüne sahip oyuncuya benzeyen moblar dolaşıyordu.
- Nasıl çalışıyordu: Bu "insanlar" (kodda Monster olarak geçiyor) haritada amaçsızca koşup kollarını sallıyordu. Daha sonra düşmanca davranan bir versiyonları da oldu.
- Neden kaldırıldı: Doğal görünmüyorlardı ve "ürkütücü vadi" etkisi yaratıyorlardı. Geliştiriciler, dünyanın oyuncu kopyaları yerine benzersiz varlıklarla dolu olması gerektiğine karar verdi.
- Miras: "İnsan" modelinin kodu, Zombiler (temelde yeniden renklendirilmiş Steve'ler) ve yıllar sonra Köylüler için temel oluşturdu. Yani bu mobun ruhu hâlâ oyunda yaşıyor.
Kamera (Camera): Hatıra Fotoğrafları

Minecraft: Pocket Edition (şimdi Bedrock) veteranları, tripodlu eski moda bir fotoğraf makinesine benzeyen garip bir öğeyi hatırlayabilir.
- Nasıl çalışıyordu: Kamera yere yerleştirilebiliyordu. Aktive edildiğinde ekran görüntüsü alıyor ve cihazın hafızasına kaydediyordu.
- Neden kaldırıldı: İşlevselliği oldukça sınırlıydı ve sık sık hatalarla çalışıyordu. Akıllı telefonlardaki yerleşik ekran görüntüsü özelliklerinin gelişmesiyle, oyun içi bir öğeye ihtiyaç kalmadı.
- Mevcut durum: İlginç bir şekilde, kamera tamamen kaybolmadı. Eğitim Sürümü'nde öğrencilerin portföy oluşturması için bir araç olarak yeniden ortaya çıktı, ancak normal hayatta kalma modundan tamamen çıkarıldı.
Dikenler (Spikes): Gerçekleşmeyen Tuzak

Dikenli bir blok fikri, geliştiricilerin planlarında birkaç kez gündeme geldi. Bu blok, redstone sinyali verildiğinde dikenlerini çıkaran bir blok olarak tasarlanmıştı (pistonun bir türü, ancak hasar veren).
- Neden kaldırıldı: Jens Bergensten (Jeb), böyle bir bloğun tuzak yapmayı ve griefing'i çok kolaylaştıracağını düşündü. Minecraft'ın felsefesi yaratıcı yaklaşımları teşvik eder: Eğer bir mobu veya oyuncuyu öldürmek istiyorsanız, lav, düşme veya boğulma gibi karmaşık bir mekanizma tasarlayın. "Bas ve öldür" tarzı basit bir blok çok sıkıcı görünüyordu.
- Alternatif: Oyuna Magma Bloğu eklendi, bu blok üzerinde durulduğunda hasar verir, ancak dikenlerin tasarlandığı anlamda aktif bir tuzak değildir.
Kanlı Taş (Bloody Stone)

Cehennem (Nether) tanınabilir görünümünü kazanmadan önce, Notch dokularla deneyler yapıyordu.
- Ne idi: Cehennem Taşı'nın (Netherrack) öncüsü. Doku, sıradan bir taş gibiydi ancak üzerinde kanı andıran kırmızı lekeler vardı.
- Neden kaldırıldı: Çok grafiksel ve rahatsız edici görünüyordu, daha çok bir korku oyununu andırıyordu. Doku, daha soyut bir kırmızımsı taşla değiştirildi ve bu taş şu an bildiğimiz Netherrack oldu. Daha sonra, 1.14 güncellemesinde Netherrack dokusu tekrar değiştirildi ve daha yumuşak ve göze hoş gelen bir hale getirildi.
Dişler (Teeth) ve Garip Kaynaklar

Indev sürümünün derin doku arşivlerinde, dişleri tasvir eden bir sprite bulunabilir.
- Olası kullanım: Kesin bilgi yok, ancak hayranlar dişlerin moblardan düşmesi ve ok yapımında (çakmak taşı yerine) veya kemik unu yapımında kullanılması gerektiğini düşünüyor.
- Neden kaldırıldı: Muhtemelen sadece gereksiz bir zanaat aşamasıydı. Çakmak taşı (Flint) ok ucu rolünü mükemmel bir şekilde yerine getiriyordu ve iskeletlerin kemikleri gübre
- yayınlananMceadmin
(Google Ads) Gizlilik Politikası ve Kullanım Şartları








































































