Minecraft 26.2 Pre-Release 4: ejderha şofbenlere karşı ve düzeltilen 13 hata
- Android: 8,0+🕣 Güncellenmiş
- CategoríaTalimatlar
![Minecraft 26.2 Pre-Release 4: ejderha şofbenlere karşı ve düzeltilen 13 hata]()
4 Haziran 2026’da 26.2 sürümü için dördüncü ön sürüm yayınlandı. Büyük oynanış değişiklikleri getirmese de, buradaki yenilikler net ve hissedilir. Geliştiriciler mekanikleri, arayüzü ve render performansını cilalamayı sürdürüyor. Şimdi tam olarak nelerin değiştiğine bakalım.

Ejderha şofbenlerden korkmuyor
En dikkat çekici değişikliklerden biri ender ejderhasının davranışı oldu. Artık şofbenlerin etkisini tamamen görmezden geliyor — bu da mantıklı, çünkü oyunun son boss’unun doğal su fışkırtmalarıyla komik şekilde havaya savrulmaması gerekir. Bunu sağlamak için oyuna yeni bir varlık etiketi eklendi: #not_affected_by_geysers. Ender ejderhası bu etikete eklenen ilk varlık oldu ve büyük ihtimalle liste ileride genişleyecek.
Sulfur cube biraz daha öfkeli
Sulfur cube küçük ama önemli bir düzeltme aldı: artık Knockback büyüsü, blok emerken bile ona etki ediyor. Önceden bu aşamada yaratık geri itmeye karşı fiilen bağışıktı. Küçük bir değişiklik gibi görünse de, bu yaratıkla savaşları biraz daha adil — ve biraz daha tehlikeli — hale getiriyor.
Çok oyunculu mod daha anlaşılır oldu
Çok oyunculu menüde birkaç düzeltme yapıldı. İlk olarak, «Multiplayer Options» seçeneği yeniden eski adına döndü — Open to LAN. İkinci olarak, «Game Mode» ve «Allow Commands» ayarları artık «Settings for Other Players» başlığı altına taşındı ve yalnızca misafirlere uygulanıyor. Dünya sahibi artık bu ayarlardan etkilenmiyor. Sunucu sahibi için bu seçenekler World Options bölümüne alındı — böylece diğer oyuncuların ayarlarıyla karışmıyor. Küçük ama uzun zamandır gerekli olan, daha şeffaf oturum yönetimine yönelik bir adım.
Parçacıklar daha akıllı hale geldi
Bu ön sürümde parçacık render sistemi belirgin şekilde iyileştirildi. Oyun, parçacık sayısı yüzünden zorlandığında artık havadaki mevcut parçacıkları silmiyor — bunun yerine hangilerinin render edileceğini, hangilerinin atlanacağını rastgele seçiyor. Bu da yüksek yük altında görüntüyü daha az sert ve daha az “takılmalı” hale getiriyor.
Ayrıca hata ayıklama ekranındaki particle_render_stats kaydı artık gruplara göre döküm sunuyor: tekli quad’lar (SQ), render edilmeyen parçacıklar (NR), Elder Guardian efektleri (EG) ve eşya toplama efektleri (IP). Optimizasyonla uğraşanlar veya mod geliştirenler için faydalı.
Veri paketi formatı da güncellendi — sürüm artık 107.1.
13 hata çöpe gitti
Bu ön sürümde 13 hata kapatıldı. En önemlileri şöyle:
- Multishot 32+ arbalet artık oyunu çökertmiyor — özellikle büyülü silah kullanan hardcore oyuncular için kritik bir hataydı.
- Blok kırılma animasyonu düzeltildi — artık çoğu mob kafası kırılırken yeniden düzgün görünüyor.
- Vulkan’da (ve bazen OpenGL’de) kırılma animasyonundaki Z-fighting artık yaşanmıyor.
- Birden fazla şofben sırasında görülen parçacık görsel hataları giderildi.
- Hata ayıklama kombinasyonlarındaki tuş çakışmaları artık atanmış diğer kısayolları tetiklemiyor. Ayrıca F3+F4 ile oyun modu değiştirme, artık F4 tuşuyla tekrar tekrar çalışmıyor.
- Windows’ta tam ekran modu artık pencereyi ve ekran görüntülerini olması gerekenden bir piksel daha yüksek yapmıyor.
- «Friends Screen» düğmesi artık fare tuşuna atandığında yeniden çalışıyor.
Hiçbir şey kaldırılmadı — ama bazı şeyler düzene sokuldu
Bu ön sürüm büyük mekanikleri ya da içerikleri kaldırmadı. Bazı değişiklikler geri adım gibi görünebilir: «Open to LAN» adının geri dönmesi, host/misafir mantığının elden geçirilmesi gibi. Ama bu geri gidiş değil — daha önce yeterince açık olmayan bir sistemin netleştirilmesi.
Minecraft 26.2 Pre-Release 4 küçük ama özenli bir güncelleme. Final sürüm öncesinde her şeyi yerli yerine oturtuyor. Şimdi hemen launcher üzerinden, «Installations» bölümünde snapshot’ları etkinleştirerek test edebilirsiniz. Sadece önce dünya yedeği almayı unutmayın.
- yayınlananMceadmin
(Google Ads) Gizlilik Politikası ve Kullanım Şartları





















































